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戦争とは ちょくちょく出てきていた、戦争というワード ここではそれについてご説明します まず戦争とは、プレイヤー同士の戦闘(妨害×)の事を指す。 それには、様々な武器が使用される。 フィールド採集の部屋で行われていることが多い。 主に使用される武器 ガンランス(砲撃) ランス(突進) スラッシュアックス(切り上げ) 片手剣(盾コン、爆殺) ライトボウガン(散弾、拡散弾) ハンマー(カチ上げ) など。最近はガンスが主流ですね。 しかしそのガンスもライトボウガンには敵わないのですが。 では次は戦争にはどのような種類があるのか、ご説明します。 戦争の種類 地底洞窟戦争 もっともメジャーな戦争。『奥様は灰水晶がお好き』など地底洞窟のクエストのBCで行われる。 BCから突き落としたり、ベッドなどの場所で壁ハメがしやすく人気が高い。 落とされた人が復帰したところを狙う奴もいるのでモドリ玉は必須。 ダレン・モーラン戦争 その名の通りダレンモーランのクエストで行う。 爆殺が可能で、片手剣がとても活きる。待ち伏せもしやすい。 船内引きこもりを阻止するため、これまたモドリ玉が必要。 その他 その他様々な場所で戦争が行われている。 さぁ君もLet s enjoy war!
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;ドラマを見てるめーこ 芽衣子 「世の中には偽物が多すぎる 耐えきれなくて手放すのは愛じゃない 終わらないのが愛、変わらないのが愛 思い出にできないのが愛… 100万回恋しても、決してたどり着けない…」 芽衣子 「たとえ仮に相手が死んでしまったとしても 心に永遠に焼きついて離れず もう誰とも恋をしようと思わない その回路が消滅するような、そんな唯一のものが…愛」 芽衣子 「愛とは恋のように思い出にはできず 失えば誰かを好きになる回路すら奪われるもので 瞬間にして永遠で、疑わず、諦めず そして喜び、怒り、哀しみ、楽しみ、救われるもの」 芽衣子 「恋する人と出会い長い時間をかけて魂が寄り添うこと、それが愛 誰もが手に入れられるものじゃない まして生まれながら持ってるものなんかじゃない」 芽衣子 「ふふ……なるほど、これが愛か、だとすれば私の思いは愛へ昇格したわけなのだな」 真緒 「岸岡ーいる?」 芽衣子 「ふふふ、真実の愛、ここにあり」 真緒 「おい、岸岡?」 芽衣子 「はっ!? 真緒様いつのまに!?」 真緒 「いや、今さっきだけど」 芽衣子 「気配すら感じられませんでした、さすがは真緒様です」 真緒 「それはいいんだけど、何ぶつぶつ言ってたんだ?」 芽衣子 「真緒様、私はついに手に入れたようです」 真緒 「何を?」 芽衣子 「誰もが手にしたいと願いながら、手に入れられぬ形のないモノです」 真緒 「形のない? なんだそれ」 芽衣子 「真緒様には見えませんか、私から発せられるそれが」 真緒 (な、なんだなんだ、新しいアレだな) 芽衣子 「真緒様?」 真緒 「い、いや、何も見えないけど?」 芽衣子 「……そんなはずはありません」 真緒 「そう言われてもなぁ」 芽衣子 「とすると、真緒様はまだ一つ前の段階なのかもしれません。 私が昇華させますゆえ、質問にお答えください」 真緒 「はぁ」 芽衣子 「真緒様、もし私が土に還ったとしたら、どうします?」 真緒 「土にって……縁起でもない事を。そんなの考えたくもないな」 芽衣子 「嬉しいお言葉ですが、もしと仮定してお答え下さい」 真緒 「もしでも考えたくないよ」 芽衣子 「真緒様、例え話ですゆえどうか」 真緒 「……ん、そうだな、もし岸岡がそういう事になったら」 芽衣子 「………」 真緒 「凄く悲しいし、いっぱい泣くだろうな」 芽衣子 「はい、もし逆ならばおそらく私もです」 真緒 「でも、どうして急にそんな事聞くんだ」 芽衣子 「問題はその後です、真緒様は私の代わりとなる新たな部下を作りますか?」 真緒 「……部下ねぇ、まぁ作らないというかなんというか」 芽衣子 「ふふ、やはりそうですよね。そんな回路すら奪われる唯一のモノ、それが──ふふ、ふふふふ」 真緒 (だ、大丈夫か……) 真緒 「お、おい岸岡? 熱でもあるのか? いつもよりちょっと」 芽衣子 「ふふふ、真実の……ふふふ」 真緒 (こ、怖い……逃げよう) 真緒 「じゃ、じゃあ岸岡、ぼくは行くから」 芽衣子 「真緒様、どこへ行かれるのかは存じませんが、例え遠く離れていても 私の魂は常に真緒様と寄り添っております」 真緒 「あ、ああ……」 芽衣子 「目を閉じればそこに芽衣子が、芽衣子がいると思います。 私もまた目を閉じればいつでも真緒様に……」 真緒 「じゃ、じゃあね!」 ;食堂へ逃げ込む 奏 「あれ、センセじゃん」 寮長 「どうしました先生?」 和 「なんだ、血相変えて」 真緒 「岸岡が、岸岡が壊れたかもしれん……」 和 「なんだい今頃」 奏 「いつも壊れてるじゃん」 寮長 「お、お二人とも」 真緒 「いつもとは違うんだ、なんかこう思いつめたような、そんな感じでさ」 寮長 「熱でもあるんでしょうか」 真緒 「いや、たぶんそうじゃない、あれは」 芽衣子 「真緒様、ここにおられたのですか」 真緒 「き、岸岡」 奏 「いつもと同じじゃん」 和 「だな」 芽衣子 「なんの話だ?」 寮長 「い、いえ、なんでもないんですよ。ねぇ先生?」 真緒 「あ、ああ、暑いなーって話してただけさ」 芽衣子 「………」 寮長 「今日も暑いですよね岸岡さん?」 真緒 「そう、そうだよなぁ岸岡?」 芽衣子 「……なにやら怪しい気がしますが」 真緒 「ギクッ」 芽衣子 「しかし真緒様、先ほども申しましたが私は手に入れたのです」 寮長 「手に入れた?」 芽衣子 「ああ、手に入れたのだ寮長。ゆえに、私は真緒様を信じる──いや、 疑う事すらしない。なぜならそれが真実の……ふふ、ふふふふ」 真緒 「………」 寮長 「岸岡、さん?」 奏 「たしかに変だし」 和 「だな」 芽衣子 「私を変だと?」 奏 「うん」 芽衣子 「……たしかにそう見えるかもしれん。だがそれは一方で、仕方のない事であり、 北上さんたちを可愛そうだとも思ってしまう」 奏 「どゆこと」 和 「意味が分からんぜ。なんでオレたちが可愛そうなんだい」 芽衣子 「誰しもが手に入れらぬモノではない、ゆえに手にした二人に嫉妬してしまう。そういう事だ」 奏 「意味わかんないし」 和 「分かりやすく言ってくれたまえよ」 芽衣子 「仕方あるまい、理解できるとは思えんが教えよう。 いや、教えずともここにいれば嫌でも目にすることになるがな、ふふ」 真緒 「……岸岡、どうしたんだ」 寮長 「ほんと変ですね」 芽衣子 「それは、瞬間にして永遠で 疑わず、諦めず、そして喜び、怒り、哀しみ、楽しみ、救われるもの 二人の魂が長い時間をかけて寄り添うことだ」 芽衣子 「私は、私はそれを手にいれたようだ。 わずかこの年でだ、信じられるか? いや、信じられないだろう。 私自身も震えているのだ、もちろん喜びでだがな、ふふふふ」 奏 「め、めーこ……」 和 「ど、どうしちまったんだい」 寮長 「先生、これはいったい」 真緒 「ぼ、ぼくにも分からない」 芽衣子 「さぁ真緒様、行きましょう。 この果てしなき物語の彼方に……」 真緒 (ど、どうする? 病院か?) ※中二病全開で書いてみようと試みるも失敗 ※いまいち突き抜けられないのが駄目すなぁ…。
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長距離強行偵察複座型ジン コスト:270 耐久力:480 盾:× 変形:× 通称 偵ジン、福神漬け、福神、ゴルゴ、13 名称 弾数 威力 備考 射撃 スナイパーライフル 10 100 同コストの機体と同じくらいの威力 ((レールガン)) ((撃ち切りリロード)) サブ射撃 砲撃モード (10) 100 構えた時も1発発射する。今作から2発でダウンに。多様厳禁 通常格闘 銃身打突 - xxx 銃の柄で殴る→ヒジ。メインでのCは1,2段どちらも可 前格闘 アッパー - xxx 前に突進してアッパー。主力。メイン射撃追撃可 横格闘 引っこんでろキック - xxx 距離狭い。メイン射撃追撃可 特殊格闘 旋風脚 - xxx 現段階では1HIT、強制ダウン 【更新履歴】 07/24 全体に加筆 07/16 全体的に加筆、射撃ダメージ追加、相方考察など 全体的に 今回もきっちりライフルを当てていくことが基本。 耐久値は前作に比べ低下したが(520→480)、同コスト帯では最大の耐久力を持つ。 機動性では他機より一歩劣り、詰め寄られるとライフルで迎撃する以外の手段が無い。中~遠距離からの射撃に徹しよう。 今作よりサブ射も2発でダウンするようになった。 武装解説 《メイン射撃》 スナイパーライフル [ダメージ:100][ダウン値?:3] 誘導性の高いレールガン。リロードは8秒。 他に武器はないので嫌でもこれが偵ジンの主力となる。 性能は良いが、リロードは打ち切り式ということに注意。弾切れの間をどうフォローするかが鍵になる。 偵ジンペアでの十字砲火は強いが過信は禁物。 全ての格闘からキャンセルが可能な上、繋がりやすいのが強み。 《サブ射撃》 砲撃モード [ダメージ:158(2発)][ダウン値:2.5] その場で浮遊、停滞してライフルを1発発射、当てれば2発目がほぼ確定する。前作よりダウン値が上昇した為、2発でダウンが奪える。 1on1のガチンコで使う分には問題ないが、2on2の場合にはほぼカットされるので注意。 いかにカットされずに当てていくかでこの機体を使いこなしているかどうかが決まる、と言ってもいいだろう。 1発目を外して相手が射角外に行ってしまった場合には素早く砲撃モードを解除しよう。 いつまでも浮いているとただの的である。 ちなみに、砲撃モードを解除するにはもう一度サブ射撃入力かジャンプボタンを押す。 ■格闘 とりあえず、偵ジンはどの格闘も発生が遅い。前線は僚機に頑張ってもらうことをすすめる。 ライフルの弾が切れても焦って格闘を出さないように。 《通常格闘》 ライフルを持ったまま殴って殴る感じの二段。 一段二段ともメインでCが可能であり、確実に決まる。攻め継続を狙うより二段目からCしよう。 《前格闘》 前方へ若干伸びる左アッパー一段。 突進する前に溜めがあるので出は速くない。 メインへのCが確実に可能だが、ダメージはN格二段より低い。 とは言え、N格に比べリーチがあるため使う事はあるだろう。 《横格闘》 伸びの悪い左足での蹴り。 伸びは悪いが、判定自体はそれなりにあるのでタイミングを合わせれば使える。 一応メインへのCは可能だが特射でジャンプしながらでないと当たらない。 《特殊格闘》 竜巻旋風脚を見舞う。一回転なのでただの旋風脚ともいえるが。 見栄えがする技ではあるが、発生が遅い・伸びが悪い・追尾が弱いと 悪い意味で三拍子揃っており、しかもN格闘よりさらに空振り時の隙がデカい。 1発強制ダウンに変更された。 立ち回り等 この機体はサブ射撃による敵機の足止め、相方とのメイン射撃でのクロスでダウンを奪うことをメインとするのが理想。 武装解説にもあるが、積極的に格闘を狙う機体ではない。 格闘は敵機が格闘をすかした時だけにしよう。 さて、この機体の主力ともいえるサブ射撃だが、敵機と同方向にBDして近距離ならばかなり当てられる。 これは砲撃モードへ移行した際の初弾の発生の早さ、銃口補正の良さによるもので、 この特徴を生かせば格闘の迎撃も他のビームライフルより確実にできる。 ともかく、砲撃モードを使いこなせばコスト以上の働きはできるに違いない。 非覚醒コンボ N格二段→メイン非覚醒での主力コンボ。 前格→メイン非覚醒での主力コンボ2。あくまでリーチ重視。 横格→メイン特格→メインよりは繋がりやすさはあるが…。 前格or横格→サブ2発あまり動かないのでカットされやすい。 覚醒コンボ ■パワー N格→メイン威力は高め N格→覚C→N格二段→メイン覚醒キャンセルでN格を1段追加。ダメージが増える。 ■ラッシュ N格→前格→サブ2発無印SEEDからの主力覚醒コンボ。 N格→覚C→N格→前格→サブ無印SEEDからの覚Cつき主力覚醒コンボ。上のより威力が高い。 メイン→メイン(メイン連射) 威力は低いが素早くダウンが取れるのは魅力。覚醒中に弾を撃ちまくり、リロードされた直後に覚醒が終わるのが理想。ラッシュ覚醒の効果で一瞬でリロードが終わる。 ''■スピード ≫はステップorジャンプキャンセルの意味'' N≫N≫N≫N→Nスピード覚醒での生命線とも言えるコンボ。 何気にダメージはそこそこ高い 相方考察 コスト450 コストに無駄がなく、こちらが2墜ちできるのが強み。 Fインパルス、Sザク、ガイア、アビス、Sルージュ フォース、ルージュは言わずもがなのバランス機体、高い機動力で方追いされてもある程度は凌げる。 ガイアもバランス機体に属し、偵察ジンとの相性は良いといえる。 アビスはダメージ大のサブ射撃を含め、各武装が豊富で格闘もこなせるので、相方として悪くない。 スラッシュザクファントムは格闘よりの機体だが、グフ・ソードインパルスと違いメイン射撃でのクロスが取れるのが強みで、こちらが片方をダウンさせれば格闘を入れやすくなる。 Sインパルス、セイバー、Bザク、カオス 次点。セイバーやブレイズも相方として悪くはないが、耐久の面から方追いされた時のことを考えると、安定とまではいかないだろう。 ソードインパルスは確かに片方を追わせたら強いと思うが、あまり連携の取れる武装がないので次点ということで。 カオスは、カオス自身が援護機といえるので、あまり相性は良くない。 まとめてダメージをとることが苦手で、ダメージ負けすることが多々。 グフイグナイテッド(ハイネ機) 次点に入れても良いのだが、メイン射撃がマシンガンということを考えるとクロス、自衛で一歩劣ると考え、1ランク下げた。 とはいうものの、格闘で与えられるダメージはかなり高いので、こちらがきっちりカットしていれば相性が悪いということはない。 Bインパルス、Gザク(ルナマリア機)、ドムトルーパー 偵察ジンは、射撃強化機体との相性が良くない。 どちらも射撃メインで、近距離戦やタイマンにめっぽう弱い。 ということでブラスト、ガナーザクと組むのはなるべく避けたい。 ドムは一見射撃も格闘もこなせる万能機に見えるが、偵察ジンとの相性は良くない。 組んでみての感想だが、お互いに援護しにくい。 決定力不足といったところか。 コスト590 本来なら590と組むのは280か200なのだろうが、270であるこの偵察ジンも選択肢に入れても良いだろう。耐久面で280に劣り、落ちられる回数で200に劣るので、行動は慎重に。 インフィニットジャスティス、デスティニー 590と組むのならこの2機がいいだろう。 射撃も格闘もこなせるインジャならば援護に集中できる。 もちろん、片方をサブ射撃で足止めしてる間にもう一方に行ってもらうように。 デスティニーも、やや射撃性能に劣るものの安心して格闘を仕掛けられる状況を作ってやれば強い。 レジェンド、ストライクフリーダム 上記2機と同じく援護中心だが、1度に与えられるダメージは2機に劣るため次点。 コスト200 お互い数多く落ちられるのが利点だが、攻め込まれるとかなりキツイ。ネタの範囲をこえるのは厳しいか? vs偵察ジン対策 放置するとどこからともなくスナイパーライフルが飛んでくるが、近距離戦で使える格闘に乏しいため、偵察ジンを落とすことが主眼なら格闘機体で突っ込んでいくのが正解。射撃機体だと相打ちになりやすい。 相手の僚機をふっとばしてタイマンに持ち込めればかなりやりやすいだろう。 ただし、着地取りの精度などは高いため、偵察ジンの前で迂闊な動きはしないこと。 なお、地上ステップが優秀なアッシュなら、偵察ジンを放置するという選択肢は十分アリ。 敵の僚機相手にステップしまくるだけで、接射以外はほぼ無効化できる。その間にこちらの僚機が敵に迫れるはずだ。 要注意MS(部隊)
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GGとは
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VPNとは? VPN(Virtual Private Network)とは、仮想プライベートネットワークを用いて インターネットからVPNサービスを提供しているサーバやシステムなどにアクセスすることで外出先や自宅からでも オフィスの専用回線などと同じような環境でインターネットから利用できるネットワークサービスを指します。 つまりどういうこと? 通常、届いたパケットにはアクセス元の情報(送り元IPアドレス)が記述されています。 VPNを経由することにより、アクセス元の情報がVPNサーバーの物に変わりますので 通信相手にこちらのIPアドレスを知られることがなくなります。 通常の通信 :クライアントPC → 接続先サーバー VPNを介した通信 :クライアントPC → VPNサーバー → 接続先サーバー TorrentProxyとは? Socks4or5に対応したProxyサービスのことです。 VPNは通信全てを中継するのに対し、こちらはBitTorrentに特化したサービスです。 VPSとは? VPS(Virtual Private Server) 仮想PCのレンタルサービスのようなものです。 Seedboxとは? VPSのBitTorrentに特化したサービスのことです。
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天領とは前置き:アイドレスプレイヤー以外の方へ 天領民という制度 天領民が出来ること 秘書官が行う作業 天領とは 前置き:アイドレスプレイヤー以外の方へ 2006年12月から2007年8月にかけて、「アイドレス」という手作りネットゲームが行われていました。 その後8ヶ月の休暇期間をおいて、2008年4月からシーズン2前のベータテスト、その後シーズン2が行われています。2008年9月より11月までは、再び休暇期間となっています。 アイドレスというゲームではメインゲームの他にも、TRPG「Aの魔法陣」・謎解きや無名世界観のキャラとの会話を楽しむことができる「生活ゲーム」などを遊ぶことが出来ますが、これらのゲームに参加するためには、プレイヤー名などの登録申請をして国民番号を受け取る必要があります。 基本的にはプレイヤーはいずれかの藩国に所属する必要があり、国民番号の発行申請も藩国単位で行われて管理されますが、所属国が見つからない方やどの国にも所属したくない方でもゲームに参加できるよう、天領民という制度が作られました。 天領とはその名の通り、アイドレス運営サイド側が直轄する領土です。どの藩国にも所属しないがゲームに参加したいという方々は、この天領の民という扱いになります。 天領民という制度 基本的には、所属する国が見つからないけれどもゲームに参加したいという方が一時的に籍を置くための制度です。 現在、天領民が所属する天領≒宰相府藩国(アイドレスゲーム中の『天領』という言葉はまた違う意味をもちますが)という扱いで、着用アイドレスを着る機会を得た場合には宰相府藩国の職業アイドレスから選ぶことができますが、宰相府藩国に所属しているわけではありません。 生活ゲーム、広島ゲーム、迷宮競技会等へは他のプレイヤーと同様に個人マイルを支払うことで参加可能です。マイルを稼ぐための出仕・公共事業への参加も天領から行えます。アイドレスのゲーム中で開催される個人対象のイベントに参加することもできますが、リザルトが藩国に対する資産で支払われる場合、これを個人が受け取ることはできませんので発生したリザルトは宰相府に納められます。 キノウツン旅行会社への加入金・入学金等は支払いフェイズで天領に在籍している場合免除されます。 天領には王が居ない代わりに、各種事務作業は秘書官が行います。 天領民が出来ること アイドレスゲームの個人対象イベントへの参加 マイル口座開設 犬猫おもいで秘法館への登録 生活ゲーム、広島ゲーム、迷宮競技会等への参加 アイドレスハローワークへの参加・ゲーム内公共事業の受注 etc... 基本的に、藩国単位のイベントには参加できませんが個人単位のイベントには参加できます。 秘書官が行う作業 国民番号保管所への新規番号発行申請 国民番号・国民名・PL名等の国民データの管理 各種相談対応 これ以外の作業は原則として行いません。 例えばマイルの管理・移動は必要に応じて各自で金庫番に連絡を行ってください。 根源力は現在文殊で一括管理されています。 ご自身の根源力が正しい状態に保たれているか文殊をチェックして自己責任で管理をお願い致します。 2008.07.07 改稿 -
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投げとは
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FrontLineとは? 部隊「FrontLine」とは、FantasyEarthZeroのChokmah鯖の ホルデインに所属、活動する部隊です。 活動時間は人によってバラバラですが、部隊長がログインしているときは部隊として宣戦布告したり、近しい異部隊とともに活動を行っています。 時間的には20~25時前後がもっとも充実していると思われます。 部隊に入れてほしいんですけど? ページ作成者がヒラのためどういう基準で加入を認めているのか はわからないのでまずは部隊長にtellとかしてみてください。 メイン・サブキャラの関係もできる限りメインには当然かもしれません。 蛇足ですが、ページ作成者はメンバーの紹介でした。 このページは? 部隊ページってなんかよくね?という適当かつ安直な理由で 作成が開始されました。 AM5時ごろという妙なテンションが支配する中で作られたために やや文などが荒れていたり、わけわかんないことになってますがまぁそんなノリのある部隊だと思えばいいのではないでしょうか。 なんでwikiなん? 部隊員全員で作り上げることができるからですが、現在やたら編集しまくってるのは実質4人ぐらいしかいません。 みんないじろうぜ! リンクとか晒しはどうなの? リンクについてはあるのかないのかわかりませんが、やっぱりただのヒラには決めかねることなのでまずはお知らせ下さい。 晒しについては「上等!」らしいですよbyまーぶる
https://w.atwiki.jp/crisissuffe/pages/32.html
マグとは プレイヤーの能力補助をする防具の名称
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パーミル パーミルあるいはプロミルとは、1000 分の 1 を 1 とする単位。記号は ‰ (Unicode U+2030)。英語では permil あるいは per mil、イタリア語では permille あるいは per mille(ペル ミッレ)と表記され、日本語では千分率という。プロミルはドイツ語の promille を片仮名表記したもの。ラテン語で「per」は「~ごとに」を意味し、「millennium」などの語源でもある「mille」は「千」を意味する。 1 ‰ = 10-3 である。したがって、例えば、 5 ‰ = 5/1000 = 0.005 = 0.5% となる。 主な使用例 トンネル・用水路などの勾配。例えば、水平方向に 1000 m 進むと 20 m 上がる(または下がる)坂道の勾配は 20 ‰ である。 道路標識や道路標示はパーセントで表記されている。 鉄道線路の勾配を表す単位。水平距離 1000 m 当たりの高低 (m) を指す。一般的に道路より勾配が緩いため、この値を採っている。 血中アルコール濃度の表示。 海水の塩分濃度 (salinity)。例えば、平均海水塩分濃度は 35 ‰ である。 出生率や死亡率などの統計値にも利用。 野球の打率。 網状赤血球の表示。 登録免許税の税率。 我妻さんの手マンで昇天させられる確率。